barion

Tityi-Totyi küldetése - Mentőakció a jégtáblán Gyerek Könyv

Gyártó és EU-ban felelős személy: Stettner Tímea, egyéni vállalkozó
Cikkszám: TK-03
Korosztály: 5-9 éves kor
ISBN: 978-615-02-5058-8
Szerző: Stettner Tímea
Szerkesztette: Stettner Tímea
Kiadó: Stettner Tímea (egyéni kiadás)
Kiadás helye és éve: Magyarország, 2025
Nyomda: Kontraszt Nyomda, Pécs
Készlet:
elérhető
  • 7.990Ft

Tityi-Totyi küldetése – Mentőakció a jégtáblán - Játékos logika és programozás kis felfedezőknek (5–9 éveseknek)

Képernyőmentes programozás - Programozós könyv gyerekeknek

  • 25+1 pálya
  • 5+1 szinten, fokozatosan nehezedő feladatok
  • 3 eltérő játékmód

Könyv tartozékai:

Kivágott, perforált játékelemek:

  • 30 db sárga lábnyom: előre lépés
  • 15 db pink lábnyom: jobbra fordulás
  • 15 db menta lábnyom: balra fordulás
  • állatok (extra ajándék)
  • gyűjthető elemek (extra ajándék)

Pályák:

  • 1-5. pálya: bevezető, ráhangolódás: akadálymentes térkép
  • 6-10. pálya: köztes cél, végcél
  • 10-15: első akadályok
  • 16-20. pálya: akadályok + szélvihar
  • 21-25. pálya: akadályok + örvény
  • 26. pálya: fekete lyuk: géniusz pálya, ismétléses megoldással

Leírás:

Tityi-Totyi, a bátor kis pingvin élete legfontosabb küldetésére indul: eltűntek a tojásai és pingvinfiókái, akiket a hullámok messzire sodortak a jégtáblák között. A gyerekek feladata, hogy segítsenek neki megtalálni barátait – Blankát, az albatroszt, Lulut, a fókát, Bobyt, az oroszlánfókát –, elkerülni Zorkát, az orcát és Tüskit, a cápát, és végül biztonságban rálelni a fiókákra és tojásokra.

A könyv egy 25 mezős jégtáblás pályarendszerre épül, ahol a gyerekek lépésről lépésre tervezik meg Tityi-Totyi útját. Kivágott pingvinlábnyom-kártyákkal irányítják a főhőst: előre lép, jobbra vagy balra fordul, forgószél repíti, örvény teleportálja, fekete lyuk visszaküldi a startra. A nagyobbaknál már ismétlődő lépéssorozatokat kell kitalálniuk, azaz „programot írnak” Tityi-Totyi számára – teljesen képernyő nélkül.

Mit fejleszt?

    • logikus, algoritmikus gondolkodás (lépések, sorrendek, ismétlések, feltételek)
      • térbeli tájékozódás, irányfelismerés (balra, jobbra, előre, hátra)
        • problémamegoldás, tervezés, stratégiaalkotás
          • figyelem, kitartás, hibakeresés („miért nem ért célba, hol rontottuk el?”)
            • önbizalom: a gyerek megéli, hogy ő irányít, ő találja meg a megoldást

            Kinek ajánlott?

              • 5–6 éves óvodásoknak „Felfedező” szinten – csak előrelépéses lábnyomokkal
                • 7–8 éves kisiskolásoknak „Kalandor” szinten – külön forduláskártyákkal
                  • 9–10 éves gyerekeknek „Bajnok” és „Géniusz” szinten – ismétléses parancssorokkal, örvényekkel, fekete lyukakkal
                    • szülőknek, nagyszülőknek, pedagógusoknak, akik képernyőmentes, mégis modern gondolkodásra nevelő játékot keresnek

                    Miért különleges?

                      • képernyőmentes módon tanítja meg a gyerekeknek a programozás alapjait
                        • ugyanazokat a pályákat több nehézségi szinten is lehet játszani – így éveken át használható
                          • érzelmes, mégis izgalmas történet veszi körül a feladatokat, ami motiválja és bevonja a gyerekeket
                            • kivágható játékelemekkel dolgozik, így a gyerekek tényleg a saját kezükben tartják az irányítást
                              • a játék „nem büntet” – nincs rossz megoldás, van újratervezés és próbálkozás
                                • teljes értékű társasjáték- és fejlesztőkönyv egyszerre
                                  • erős kapcsolatot teremt szülő és gyermek között: közös gondolkodás, beszélgetés, együtt tervezés
                                    • fokozatos, élményszerű átvezetést ad az óvodai logikától a kisiskolás algoritmikus gondolkodásig

                                    A könyv egyszerre mese, társasjáték és programozási alapozó. A gyerekek közben nem is sejtik, hogy miközben Tityi-Totyit segítik a jégtáblák között, valójában a későbbi informatikai tanulmányaikhoz szükséges gondolkodásmódot gyakorolják – szeretetteljes, biztonságos, mesés környezetben.

                                    © 2025 Minden jog fenntartva. A könyv sem egészében, sem részleteiben nem másolható, nem sokszorosítható, elektronikus rendszerben nem tárolható és nem terjeszthető a szerző előzetes írásbeli engedélye nélkül.

                                    új vélemény

                                    Ha már korábban regisztráltál, akkor kérjük, hogy jelentkezz be a fiókodba vagy hozz létre egy új fiókot