barion

Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)

Mi az a képernyőmentes programozás?

A képernyőmentes programozás olyan tanulási módszer, amelyben a gyerekek digitális eszközök nélkül, játékos, kézzel fogható eszközök segítségével sajátítják el a programozói gondolkodás alapjait.

Tudj meg róla többet: képernyőmentes programozás

Milyen korosztálynak ajánlott a Tityi-Totyi könyv?

A könyv elsősorban 5–8 éves gyerekeknek készült, de fiatalabbaknál is működik szülői segítséggel, nagyobbaknál pedig önálló gondolkodásra ösztönöz.

Kell tudni olvasni a feladatokhoz?

Nem. A feladatok vizuálisak, a gyerek képek alapján dolgozik, ezért az olvasás még nem feltétel.

Mit csinál pontosan a gyerek a könyvben?

A gyermek nem a figurát mozgatja, hanem buborékokat/nyilakat/lábynomokat stb.. helyez el sorban, amelyek megmutatják az útvonalat.
Így egyszerre fejlődik:

  • a logikai gondolkodás

  • a sorrendiség felismerése

  • és a finommotorika

Programozást tanít a könyv?

Igen, játékos formában. A gyerekek megtanulják:

  • az előretervezést

  • az utasítások sorrendjét

  • az ok-okozati összefüggéseket, mindezt képernyő nélkül, mesés környezetben.

Kell hozzá számítógép vagy tablet?

Nem. A könyv teljesen képernyőmentes, csak a könyvre és a kivágható elemekre van szükség.

Egyedül vagy együtt érdemes használni?

Mindkettő működik. Sok családban közös esti program, de a gyerekek egy idő után önállóan is szívesen megoldják a pályákat.

Hány pálya van a könyvben?

A könyvek 25/30/35 különböző pályát tartalmaznak, van amelyik két vagy három nehézségi szinttel, így összesen akár 75 megoldási lehetőség van.

Van megoldás a feladatokhoz?

Igen. A szülők számára pályákhoz elérhető a megoldás, így könnyen ellenőrizhető, jól gondolkodott-e a gyermek.

Használható iskolában vagy óvodában is?

Igen, kifejezetten alkalmas:

  • tehetséggondozásra

  • logikai fejlesztésre

  • játékos programozás alapozásra, pedagógusok és fejlesztők is használják.

Miben más ez, mint egy sima feladatlap?

A Tityi-Totyi könyvsorozat:

  • történetet mesél

  • karakterekkel dolgozik

  • valódi döntéseket kér a gyerektől,  nem csak „összekötni kell a pontokat”, hanem gondolkodni kell az útvonalon.

Nem vagy biztos benne, hogy nektek való?

Nézz meg egy pályát működés közben!